Procurei trabalhar temáticas diferentes para contemplar as duas aplicações da 2ª Unidade. Para o cenário, desenvolvi um Skatepark, reunindo os elementos principais que o caracterizam. O instrumento musical escolhido foi o Shamisen (da música tradicional japonesa).
Cenário - Skatepark
Esse ambiente foi criado a partir de formas "extrudadas" e operações "booleanas". O Extrude foi aplicado aos pipes e rampas. As operações booleanas, predominantemente utilizadas na pool e nos grids. A texturização simulou basicamente três materiais: A madeira (2 tipos: piso e escada), o metal (3 tipos: portão, pipes e plataforma) e o concreto (na totalidade da plataforma inferior).
Instrumento Musical - Shamisen
A elaboração desse objeto envolveu, sumariamente, o modificador Extrude (para a maior parte do corpo do instrumento), a edição de vértices (para os facetamentos dos chanfros e curvaturas, in Mesh) e a iluminação e texturizações finais.
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