Como forma de avaliação da segunda unidade foi escolhido para modelagem um violino.
Para modelagem deste objeto foram utilizadas ferramentas como o extrude, para o corpo do violino, Loft para as cordas e espiral, formas pre-definidas puras, como o cone e esfera, e formas pre-definidas modificadas, como a box que recebeu bend e taper.
Outra atividade constitui-se em um ambiente, onde foram colocados objetos modelados anteriormente como a mesa, cadeiras, abajour, colchão, dentro de um contexto. Estes objetos ganharam texturas, alguns apenas cores e outros desenhos e estampas. Além disso foi trabalhado com iluminação, tanto com spots, como dando "Auto-iluminação" à alguns objetos.
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