segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Para a construção da bicicleta, utilizei o programa 3ds Max, usando ferramentas como loft, extrude, criação de formas básicas (torus, box, etc) - e também de artifícios como fazer várias cópias de um mesmo objeto, fazendo com que eles se apresentem rotacionados em um círculo; espelhamento; entre outros.

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